贝塞斯达主管陶德·詹姆斯在最近的访谈中产生了《星原 | Starfield》的新资源:

·本作是一款单人闯关,沒有多的人有关的內容

·《星原》和《上古卷轴6》的地图都是会有程序流程形成的一部分,这也促使《星原》的地图会十分巨大,比《上古卷轴5》大四倍。

·这儿的程序流程形成就是指开发人员应用的专用工具,因此 不容易像《无人深空》那般彻底任意,游戏玩家看到的地图仍然是统一的

·Creation Engine产生的在3D渲染、AI、动漫等层面的飞越,乃至超过《上古卷轴3:晨风》到《上古卷轴4:湮灭》的跨距。

·《星原》还必须“等一段时间”才可以开售

·NPC会在B社将来的著作里中饰演关键人物角色,城市的经营规模也会比以前的手机游戏大很多

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