未完全显示汉化需待官方修复。还新增主线义务,调剂大年夜量支线义务。

重点摘要:

1、本次更新已同步最新的汉化补丁,部分内容(包孕部分义务、对话、物品等)未完全显示汉化需待官方修复。

2、实装了方针锁定功能。

3、实装了刀兵击退机制。

4、实装了双手刀兵挡箭机制。

5、增加了特使系统机制。

6、俘虏招募机制重做。

7、增加了兵变系统。

8、新增主线义务,调剂大年夜量支线义务。

以下是测试版Beta e1.5.6的更新日记申明

单机模式

溃逃

- 修复了在假寓点目次点击平易近兵或商队头像时产生的溃逃。

- 修复了在解锁拿手时产生的溃逃。

- 修复了当主角与终结中的军队对话时产生的溃逃。

- 修复了在处决俘虏时产生的溃逃。

- 修复了在“救济你的家人”义务激活时与拉达哥斯对话产生的溃逃。

- 修复了灭亡的贵族仍有商队时产生的溃逃。

- 修复了在成立文化时改变一个脚色的文化后产生的溃逃。

- 修复了锻造物品从文件中丢失落时产生的溃逃。

- 修复了“兽语者”拿手致使的游戏在赐与军队坐骑时产生的溃逃。

- 修复了当玩家进入藏身处时因衬着问题致使的溃逃。

- 修复了当玩家清理完街道时产生的2个溃逃。

-修复了当一名伙伴措置“匡助解决造孽之徒”事宜时产生的溃逃。

-修复了当玩家颠末历程座谈获得封地时产生的溃逃。

性能

重构物品系统部分的代码,使其加倍高效和不乱。

- 提高了用户界面的不乱性。

- 优化了匕首锻造组件的性能显露。

- 优化了瓦兰迪亚村落房屋的性能显露。

- 优化了库赛特房屋的性能显露。

本地化

- 少许文本更新。

- 土耳其语本地化更新。

- 汉化更新(游戏仍处于初期开辟阶段,官方会对游戏内容进行实时点窜,故汉化文件没需要然会与版本完全匹配,会存在部分汉化丢失落或弊真个问题,这是正常现象)。

美术

- 新增了14个村落场景。

- 新增了26个战役场景。

- 新增了斯特吉亚轻甲。

- 新增了高地鳞链甲。

- 为现有肩甲新增了多种样式。

- 在大年夜地图上添加了新的亚麻栽种园和葡萄栽种园的样式。

- 优化了多种刀兵,并修复刀兵的bug。

- 修复了一些短刀的进攻标的目标问题。

- 修复了胡须斧的手柄问题。

- 演习场(教程场景):修复了一棵从房子里长出来的树。

- 修复了雷维尔地牢里的材质缺失落问题。

- 修复了北方轻型挽具外不雅问题。

- 优化了多个村落,修复了多个村落的bug。

- 优化了巴旦尼亚竞技场NPC的外不雅。

- 修复了大年夜地图上的雪地衬着弊端。

动画

-修复了玩家伙伴呈现村平易近动作的bug。

大年夜地图

- 点窜了部分村落的布景申明以匹配其新的地理位置,并点窜了部分村落的特产。

- 修复了在选择担当者后将主角生成到弊端地区的bug。

- 修复了疆场镜头卡在高处地形的问题。

用户界面

- 改变

- 假寓点名牌显示

- 只要某个假寓点进入玩家视野,就可以显示该地是不是有竞技大年夜赛或其他义务事宜,不需要玩家实际到访。

- 目次快捷键

- 而今玩家可以在目次中利用快捷键。好比用Q-E键(LB-RB)切换标签页,用Z-C键(LT-RT)全选或全不选,用Z键(LT)进行所有招募。

- 而今大年夜地图上的游戏菜单可以潜藏,如有改观将会主动显示。

- 移除脚色养成系统中“需要在同一军队中”的要求,而今你可认为军队之外的家族成员加点。

- 在游戏选项增加了可以选择敕令菜单模式的设置(环形或条形)。

- 存档分类而今会按照比来留存时候排序,比来留存的存档会在列表顶端。

- 假如对象只是被击倒的,小我击杀反馈的骷髅头会显示为白色(而不是红色)。

- 增加了在自界说战争界面的“当日时候”选项。

- 为自界说战役中的英雄添加了设备图标,利便玩家在进入疆场前体会他们。

- 战役结束后的计分板(嘉奖部分)而今会列出战役中倒下的领主。

- 在大年夜地图对话中增加了新的脸孔面孔,而今一般不会有长相完全一样的匪徒。

- 大年夜地图界面中央的时候图标改变成重置镜头到脚色位置的按钮

- 在假寓点脚色头像的浮动框中增加了设备的色彩和显示正确的设备,这些浮动框将有更多转变和色彩。

- 在军队界面中鼠标移至某一英雄脚色的生命值时,将显示更具体的信息。

-玩家而今可以用CTRL+C和CTRL+V在锻造界面“复制粘贴”他们的刀兵设计。

- 在载入存档后弹出的提示框中显示哪些模组是新的,哪些模组是缺失落的,和哪些模组的版本是分歧的。

- 在“留存/加载”界面新增了一个加载不成功会弹出弊真个提示。

- 脚色弹出框中的“攀谈”和“快速攀谈”按钮改成“造访”和“攀谈”。

- 在教程中时快速攀谈按钮会被禁用。

- 修复

- 修复了致使领主在大年夜地图对话时傻笑和处于不正常状态(如受伤)的bug。

- 修复了竞技大年夜赛中玩家及队友的击杀反馈显示弊端色彩的bug。

- 修复了百科全书中呈现复制的英雄脚色的bug。

- 修复了致使座谈主动出价时产生溃逃的bug。

- 修复了王国外交界面显示“造成伤亡”的柱状图显示数值弊真个bug。

- 修复了物品栏预览弹出窗口不克不及正常封闭的bug。

- 修复了百科全书中敌人的家族旌旗弊端显示的bug。

- 修复了更改措辞后ESC菜单本文不克不及正常显示的bug。

- 修复了军队界面重置后丢失落物品挑选器的bug。

- 修复了被俘虏的英雄脚色不克不及转移的bug。

- 修复了假寓点提示栏弊端显示伤兵数量的bug。

- 修复了在对话后军队界面的“金钱转变”文本丢失落的bug。

- 修复了如玩家在假寓点中,该假寓点旌旗在假寓点易主后不克不及改换的bug。

- 修复了在快速对话中对方穿戴弊端设备的bug。

- 修复了更改措辞后教程提示栏和演习场物品的文本不克不及正常显示的bug。

- 修复了更改措辞后假寓点名牌上的名字不克不及正常显示的bug。

- 修复了一些英雄脚色在21岁时头像丢失落了胡须的bug。

- 修复了多种刀兵的物品等第弊端显示的bug。

- 修复了匪徒的文化布景在百科全书的英雄目次上显示的bug。

- 修复了在锻造界面弊端显示文本的bug。

- 进一程序剂头盔,提高兵种的辨识度和联贯性。

- 本来的高地花呢格纹裙点窜成高地农家连衣裙。本来的高地农家连衣裙点窜成高地花呢格纹裙。

- 修复了逃兵数量弊端显示的bug。

- 修复了百科全书中已故的帝国女性脚色的文本弊端。

- 修复了与伙伴对话时弊端显示伙伴姓名的问题。

战争与攻城

- 实装了摄影模式

- 在单机模式中增加了摄影模式的功能和界面。

- 改良了骑乘时利用长途刀兵的切确度。

- 实装了方针锁定。玩家而今可以鼠标中键(默许)来锁定对某个敌人的视角。

- 为了调和AI步履与玩家体验,点窜了弓的根本数值。

- 修复了在战役中与技术相干的刀兵危险弊端显示为与拿手相干的危险。

- 而今骑乘单元会因他们阵型内的伤亡而遭到士气责罚。

- 修复了一个在骑乘时没法装填弩箭的问题,这个问题在玩家按住移动键时或马站住不动时(同时考试考试装填)会产生。

- 双向依托会致使位置较量争论频繁转变,从而使AI频繁改观戍守站位,这个问题已被修复。

脚色养成系统

- 增加了刀兵击退机制。双手刀兵的“弹压之力”拿手和长杆刀兵的“猛力重击”拿手而今可以阐扬感化了。

- 增加了双手刀兵挡箭机制。双手刀兵的“斩箭术”拿手而今可以答理脚色在利用双手刀兵时格挡箭矢和弩矢。

- 增加了9项战役相干的地痞习惯拿手。

- 增加了1项战役相干的办理拿手。

- 增加了5项战役相干的医术拿手。

- 增加了6项与俘虏招募相干的拿手后果,对所有NPC领主和玩家均有用。

- 增加了缺失落的“兽医”主要后果

- 天天有30%的概率治好一匹瘸马。

- 点窜了“强韧补剂”的主要后果

- 为玩家军队的其他英雄脚色提高10点生命值。

- 更新了“老兵的敬意”拿手的次要后果

- 你而今可以将匪徒转化为通俗兵士。

- 对商队和村平易近接纳敌对步履(包孕索要补给、俘虏、抨击打击)而今会供应地痞习惯经验。

- 而今颠末历程招募匪徒兵士可以获得地痞习惯经验。

- 修复了致使游戏第一天后玩家失落去其大年夜部分体重的bug。

- 修复了社区申报请示的多个拿手相干问题。

家族与军队

-增加了“特使系统”的游戏机制。玩家可以将一名伙伴或家族成员留在城镇或城堡,则可能会提高主角与本地贵族和要人的关系,概率与“魅力”技术相干。别的,当伙伴或家族成员成功提高关系时,他/她也会获得经验值,取决于与之打交道的英雄脚色的主要程度(主要程度排行:王国魁首>家族魁首>要人)。

- 俘虏招募机制重做。

-每名流兵都有其“驯服值”,取决于兵士的等第,即越高级的俘虏兵士越难招募。地点军队每小时会产生随机的驯服值。更高的向导技术可以产生更多的驯服值。

- 招募匪徒会产生文化布景的负面影响。

- NPC领主而今也可以或许招募俘虏。

- 而今可以将家族成员嫁出去。

- 而今家族成员可以作为解决义务的备选人员。

- 修复了伙伴在分开一个假寓点时被传送到其他处所的bug。

- 当“虔诚无价”拿手由军队的军需官阐扬感化时,而今可以正常显示。

- 修复了致使NPC当即满血的bug。

- 修复了卡拉迪亚的孩子们在逾越18岁后没法正常生成的bug。

- 修复了不答理玩家选择其子嗣作为担当人的bug,和不答理子嗣在逾越18岁后成立军队的bug。

- 修复了玩家的家庭成员作为俘虏被卡在玩家的假寓点的bug。

- 修复了分开军团后“军队速度未更新”的bug。

王国与外交

- 新增了兵变系统。

- 虔诚度与治安度而今会被很多器材影响。一个城镇刚被占据、饥荒、家族文化与假寓点文化的不匹配、强抢村落、总督技术特城、强大年夜的驻军、王国政策等等……

- 假如城镇的虔诚度到了25以下,城镇会最早产生平易近兵。这些平易近兵都是全副武装的气愤居平易近,是以虔诚渡太低他们将几近不会到场守军以进行防卫。

- 一旦增加的平易近兵感觉其气力比驻军更强大年夜,而且虔诚度低于15,那末作乱就会产生。

- 新的作乱家族会最早考试考试接收假寓点,并在30天内逐渐演化成新的家族并参与王国外交到场已存在的王国。

- 作乱家族老是和榨取者关系不好。

- 假如假寓点具有者文化与假寓点文化不异,那末作乱家族将会与所有同一文化的家族关系恶化。

- 假如假寓点具有者文化与假寓点文化分歧,作乱家族将会与所有阵营中与具有者文化不异的家族关系恶化,但会和假寓点文化不异的家族关系增进。

- 我们做了良多工作来保障所有王国在大年夜地图上存在更久。而今各国假如在丢失落几个城镇后,将会作出更大年夜的反扑。而今持久游戏后的地图加倍均衡了,一般每一个王首都会有几个城镇。

- 修复了游戏中的通货膨胀问题,之前各国的金钱一向在增加。

- 玩家之前可以颠末历程宣战制定合同和来获得优点,而今已修复了。王国而今对较弱的玩家或玩家阵营会索要金钱。别的,假如玩家打破了和约创议战争,将会增加其家族的加害性,并让玩家更难议和,或需要支付更多金钱。假如玩家打破和约的话,也会与敌对阵营的国王下降关系。

- 确保所有家族最少具有一块封地,和处于中级的家族有足够的收入。

- 确保每一个家族会有军队数量+2的成年家族成员。

- 当玩家向假寓点捐出敌对阵营的俘虏时将获得关系和名誉嘉奖。

- 确保较小阵营的贵族也有刀兵技术。

- 确保只有王国会出而今王国外交界面。

- 修复了致使AI在没有足够影响力时也会提出抉择计划的bug。

- 修复了小阵营英雄和要人没法具有特质和技术的问题。

- 修复了部分环境下休战后俘虏没被释放的问题。

- 修复了与芬 - 凯尔纳奇家族的关系问题。

- 修复了致使已覆灭家族仍贯穿连接假寓点所有权的bug。

经济与贸易

- 削减了长袍、多层袍、高地服的重量。

- 修复了座谈中与拿手相干的bug。

锻造

- 添加体会锁锻造部件和锻造材料的节制台敕令。

- 修复了锻造的设备出而今竞技大年夜赛奖池中的问题。

假寓点步履(城镇,村落,城堡和藏身处)

- 修复了要人数量延续削减的问题。城镇和村落中的要人数量而今与村落户数和城镇繁华度有关。

- 修复了竞技场中挣得第纳尔的显示弊端。

- 修复了玩家在藏身处动画过渡时的视角生成弊端。

- 修复了围城时期仍举行竞技大年夜赛的问题。

- 修复了骑乘教程中的责罚较量争论弊端。

- 而今在城镇中按“ALT”键可以看到理发师的位置。

- 修复了少数环境下在地图强抢事宜中匡助村平易近会获得名誉和关系的问题。

- 修复了致使NPC在平平易近场景中快速行走的bug。

义务与事宜

- 实装了主线义务“击败掠袭者”。

- 增加了2个阴谋义务:“破损补给线”和“阴谋步履基地”。

- 新增了义务“村落需要东西”。

- 修复了当主角匡助商队时致使“护送商队”义务失落败的bug。

- 头人需要栽种谷物义务

- 移除义务嘉奖。

- 削减所需货物数量。

- 按照完成度提高关系嘉奖。

- 假如“为X演习兵士”的义务因超时失落败,“借调兵士”将被从玩家军队中移除。当“为X演习兵士”完成了,所有“借调兵士”将转化为常规兵士。

- “需要将畜生群送达”义务的有用时候增加至30天。

- 修复了“需要谷物种子”义务会嘉奖玩家+20关系的问题。

- 修复了“护送商队”义务在商品和货物被拿走后义务不会失落败的问题。

- “商人需要帮手解决匪徒”义务改成针对所有类型匪徒。

- 修复了致使“护送商队”义务中生成0兵士的军队的bug。

- 修复了“敌对帮派入侵”义务中期待时呈现一时布景菜单的问题。

- 玩家没法将“麻烦兵团”义务中的兵士出售给家庭成员。

- 修复了“驮畜”义务没法完成的问题。

- 修复了“被赏金猎人抓走”义务调派伙伴技术要求相干的问题。

- 修复了义务中的借调兵士即使你将其送归去仍留在你军队中的问题。

- 修复了“护送商队”义务当玩家在护送时与其他商队生意业务会失落败的问题。

- 做了一些事宜后果的重构(不影响游戏体验)。

- 修复了一些义务赐与两次关系加成嘉奖的问题。

- 修复了“领主需要马”义务没法完成的问题。

- 修复了“经商的艺术”的对话文本笼盖失落其他义务文本的问题。

对话与承受

- 棋类游戏:你而今可以跳过对方的回合。

- 修复了玩家与特维亚头人的关系被设定为100的问题。

- 修复了赎金掮客人的初始对话消失落的弊端。

- 修复了“经商艺术”义务笼盖了一些对话的问题。

- 修复了友方NPC谢绝赐与玩家义务或看待玩家如敌人一样的问题。

其他

- 雇佣护卫而今归类为长途单元。

- “自界说战役英雄”而今可以进一程序剂刀兵和游戏气概。

- 哈拉米兵种而今只需通俗马匹即可升级,不需要战马。

- 我们的兄弟姐妹不再骑纯种马,而今他们骑乘通俗马匹。

- 修复了某些斯特吉亚领主光脚作战的问题。

- 佩带帝国皇冠时不再潜藏头发。

- 提高了瓦兰迪亚轻步卒的跑动能力。

- 修复了致使响马生成时利用长弓的问题。

- 优化了百科全书中兵士的镜头视角。

联机模式

美术

- 巴拉维诺斯围城战

- 调剂了最后一个旌旗点的生成点。

- 给进攻方投石机新增了一些遮掩物。

- 埃刻俄里昂

- 大年夜量物理优化(一些坡道和木板将阻挠马队行进)。

- 改良了地形以适配低图形设置。

- 调剂了某些遮挡物的物理后果,以便于让箭矢颠末历程。

- 移动了一些壁画使走廊加倍夺目。

- 骚拿

- 改良了斜坡的物理后果。

- 查干堡

- 移除玩家常常被卡住的位置,为调剂长途与非长途之间的均衡性,一些高地而今没法到达。

处事器与收集

- 修复了玩家在大年夜厅被举报后产生的溃逃。

- 修复了我的奖章界面的溃逃。

- 修复了回合转换时产生的溃逃。

- 修复了对战结束后产生的溃逃。

- (领军模式)修复了玩家死后节制队友时阵列放置没有实行的问题。

用户界面

- 改动

- 而今家族页面可以看到家族成员的在线状态。

- 增加了比来的游戏页面的申明。

- 修复

- 各类小调剂与修复。

- 修复了联机模式中盔甲的外不雅弊端。

- 修复了成为小队队长时建议聘请按钮没有改变的问题。

通用

溃逃

- 修复了封闭游戏时产生的溃逃

- 修复了点击‘选项’按钮时产生的溃逃。

- 修复了回访历程当中产生的溃逃,修复了设备调用AI代码致使的溃逃。

- 修复了清理已灭亡的骑戎马匹时产生的溃逃。

美术

- 修复了纹理流致使削减纹理的一个系统弊端。

- 改良了远距离植被的淡出淡出后果。

用户界面

- 改良了UI缩放的质量

- 将"ui_debug_mode"移动到了user_config,便于玩家可以利用Gauntlet XMLs的热加载功能。

-(做弊启用时)切换UI敕令绑定到了快捷键CTRL + ALT + F10。

- 添加了"DependentVersion"(依托模组的版本) 到SubModules标签下的DependedModules中。假如DependentVersion与当前安装的版本不匹配,则在启动游戏时会弹出正告。

- “城齿”这条则本不再会在你看着它的时刻显示了。

- 添加了提示不是最新驱动的提示消息。

- 进入游戏时的初始加载界面不再是白色,而今是黑色。

- 修复了游戏无限加载的弊端。

性能

- 改良了场景与战役的加载时候。

-下降了GPU与CPU的占用率。

- 改良了地形衬着的性能。

-修复了各类CPU的缓存泄漏。

- 优化了义务中的脚本对象。

战役

- 盾牌机制更改

- 增加了反标的目标格挡的锥度(刀兵格挡一个反标的目标的抨击打击时,位置相当主要,这使其更轻松了)。

- 当标的目标弊端时对方扭转你将更轻易击中到盾牌上。

- 长途AI在收到冲锋敕令时会一向接近敌人直到其进入视野。当友军否决时他们不会进行射击,他们也不会继续接近只是干站着,除非被敕令冲锋。而今他们会稍微阁下移动以避开其队友的障碍。

- 阵型中的AI移动速度限制而今削减了,而今被提高到了近似于之前的程度。

- AI方针系统在评估玩家分值时会疏忽一个项值,现已修复。

- 而今骑乘时不答理战役动画以免呈现多种动画弊端。

- 玩家而今可以在高速状态时按骑枪冲锋/下马键颠末历程减速直接下马。

- 削减马队AI为了从头整队冲锋而增加的时候和距离。

- 修复了被动抨击打击姿态如骑枪冲锋和架矛标的目标反了或是刀兵没法给敌人造成危险的问题。

其他

- 节制台敕令行履行后的输出不再受限了。

MOD编纂东西

- Mount & Blade II: Bannerlord Modding Kit而今有了“Beta”测试分支,该版本对应根本游戏的“Beta”测试分支。留意:根本游戏版本必需与modding tools版内情匹配。若何选择测试分支:Steam库→属性→测试→选择beta

- 在"ROOT/modding_resources/skeletons"目次下添加了三种骨骼(人、马、骆驼)。

- 当一个新模组在根本游戏中利用时,而今材质可以正常显示了。

- 启用了诸如“show albedo/normals”的Debug模式。

- 已修复"Terrain layers faulty render when entered as mission"。

- 全局光照编纂UX改良。

- 修复了一个致使寻障路径不透明的视觉问题。

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