今天是《原神》PC端开放测试的日子,当然在游戏测试之前大年夜家都在骂,而且游戏开放测试今后大年夜家还在骂,不外从热度来看,这款游戏确切成功激起了很多玩家的留意。

而从这些指摘的声音傍边,可以看出当然此前大年夜家一致认为《原神》是对《塞尔达传说:荒原之息》的高度借鉴版,然则从实际后果来看很多内容都只是模拟到了外相,然则其设计理念并没有担当,比如有的玩家反馈作为一个需要常常跑图的MMORPG,游戏还模拟了塞尔达的体力系统,脚色起跑就可以用失落20%的体力,一管体力跑不了多远就要安眠一下,然则林克可以骑马,而《原神》又不克不及骑马,这等是以米哈游强行颠末历程限制体力的体式格局来耽误玩家的游戏时候。

而且作为一款上岸手机真个免费在线游戏,游戏的氪金系统也很有问题,最典型的就是游戏那极低的抽卡概率。按照此前《原神》官方发布的抽卡概率公示,5星物品祈愿的根本出率为0.6%,加上保底的综合出率为1.6%,个中5星脚色根本出率为0.3%,5星刀兵根本出率为0.3%。

这个概率到底有多低呢?就连被很多玩家吐槽抽卡概率低的《FGO》,五星爆率都有0.8%。有B站UP主直播抽卡,后果氪了3万才终究抽到本身想要的脚色,而DC师长教师氪金氪了6万钻,后果抽到还剩1万3的时刻才出一个五星脚色,很多玩家想要抽5星都需要抽到保底,可以说是十分的骗氪了。

除糟的氪金体验,游戏弄法也其实不像此前很多玩家认为的那样自由开放。在游戏刚最早玩家就要被迫接管将近20分钟的新手指导,而且想要推动剧情,还需要玩家等第到达一定的程度,好比第一章最早就需要玩家等第到达10级,很多玩家做完序章今后需要破费数小不时候去晋升本身的等第,异常影响游戏体验。

而且作为开辟出了国内最火的二次元动作游戏《崩坏3》的米哈游,《原神》今朝的动作游戏体验很难说让玩家感应合意。游戏当然有跳跃系统,然则玩家其实不克不及跳跃空中进行普攻;游戏有普攻和蓄力抨击打击,然则蓄力抨击打击不但破费体力,而且危险也其实不比普攻高多少;一些脚色的抨击打击动作和部分脚色施法动作也略显僵硬,还有一定的优化空间。

还有一个很让人吐槽的点,那就是原神安装会挤失落FF14,今后有玩家进行测试,发现是《原神》为了不开多个登录器,会对登录器进行辨认,假如发现launcher.exe,就会将其封闭。

这类只读取历程名字不辨认历程ID的体式格局其实是太生草了,有玩家利用一个通俗的小轨范改名成launcher.exe,也触发了这个问题,而此前很多支持《原神》的玩家透露显露之所以《原神》会遭到玩家如此辱骂照样由于有厂商妒忌米哈游的手艺力,而今来看其实是有些嘲笑。

除挤失落FF14历程之外,游戏里还有很多模拟FF14的游戏内容,好比潮风亭和黄金港,有玩家吐槽说,假如将而今一些端游的素材从头拼接整合,都可以玩上一个全新的FF14了。

当然说不上甚么最漆黑的一天,然则今朝来看的问题异常多,游戏仅仅开放测试半天,就出了这么多工作,可以预感的是,接下来的一段时候里还会继续闹出一些幺蛾子,希望米哈游可以吸收教训,好好优化运营这款游戏,为依然真心爱好这款游戏的玩家供应优越的游戏体验。

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