一款好的游戏除开主题鲜明具备较强的游戏性以外,画风也是一部分玩家考虑到的规范,而《Gris》就考虑了大伙儿针对画风唯美意境的规定,称得上游戏界的壁纸库,乃至因而得到三万五星好评,可是就这样一款画风超过纪念碑谷的游戏却被调侃玩得想骂人,究竟是怎么回事呢?

《Gris》关键叙述了一位全名是grid 的美少女的内心世界,带著要想掌握这名衣着披风斗篷的美少女的总体目标,玩家渐渐地靠近她的内心世界,那样的取样一般状况下故事情节都不容易太繁杂,无可非议便是叙述一个内向型美少女渐渐地摆脱自身内心世界的小故事,但就这样一个看上去简易的游戏,在steam中取得了97%的五星好评。

刚入《Gris》时大伙儿一定会被它唯美意境的画风所吸引住,该作选用了很多的水彩画画风,勾勒了一个又一个令人神清气爽的情景。全部游戏全过程沒有用一个文字说明,但玩家可以从情景中感受到重获新生的故事情节发展趋势,并且可以使玩家十分沉浸在游戏中

说《Gris》是一本非常精致的绘彩本都不算过,由于在全部游戏全过程中玩家所见到的每一帧画面全是能够做壁纸的存有,有玩家在玩儿完全部游戏以后,截屏了上豆腐皮游戏情景,差点儿把F12都需要按穿了,乃至有的水彩画教师给学员分派的水彩画工作都参照了该游戏的画风,由此可见这一游戏的界面能美到哪些程度。

除了这种精美的界面,在解谜和游戏玩法上却好像不那麼令人令人满意。该游戏的关键的过关原素便是根据搜集星辰的光斑再再加上解一些几何图形原素的迷题就能过关,可是因为是弹跳姿势设置,游戏自身的判断体制却较为迷,许多玩家全是根据看攻略大全视頻,才可以精确的寻找相匹配的弹跳点。

尽管游戏自身是精准定位在3D弹跳解谜上,但好像侧重在了画风上,在真实的方法合解谜逻辑性上较差,这也是本作的关键恶意差评和指责

乍一看,这一游戏和纪念碑谷、光遇都尤其像,全是一样的画风,乃至连在其中的一些原素能够说成如出一辙。不清楚大伙儿针对这一类的游戏有什么尤其的感受呢?

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