英国读写素养信赖组织的一份查询造访显示,玩游戏有用晋升年青人的读写能力、缔造力和幸福感。

本次查询造访共有4626名11-16岁的年青人参与,个中79%透露显露本身会阅读游戏文本、评测、博客、书本、同人小说;63%透露显露玩游戏会鼓舞他们考试考试创作本身的脚本、攻略、小说和文章;58%透露显露将来有意成为游戏编剧和设计师

从性别漫衍来看,男生从游戏中获益的比例更高。96%的男生会玩游戏,女生为65%;71%的男生在隔离时期会借助游戏同家人朋侪互换,女生为40%。

游戏还能培养年青人的阅读习惯,73%的受访者不爱好阅读,然则他们透露显露可以颠末历程玩游戏来更好的体验故事

英国互动文娱财产组织UKie首席履行官Jo Twist博士透露显露:“这项研究显现了游戏在晋升儿童读写素养和青年平常生活生计中的价值。游戏可以或许以一种梦幻的体式格局开导缔造力,鼓动鼓励对世界和脚色进行索求,增进年青人和朋侪家人进行互换。我们期待显现更多游戏作为前言的积极影响。”

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