》新一期开辟者演示,本期视频主要内容是介绍游戏中战争机制,包孕若何睁开战役、围攻、索取赎金和取告捷利。

颠末历程在战役中击败敌军,争夺战争方针,占据敌人领地、财富,俘获处所的统治者或担当人……所有的这些都可以增加玩家的战争得分。战争得分可以权衡获胜方,其数值在-100至100之间,一旦玩家的战争得分到达100,即可以主导与敌方签署和平合同。

战争方针的设定也很主要,一旦杀青即可获得功勋,而争夺的目标地掌控时候越长,功勋也便越高。玩家可以用戎行对城池进行围困,攻城的进度条达满后即可占据城池(戎行数量需要比守城军多)。

玩家在俘获敌方未成年的担当人后,可以选择关押,或将其赎回给敌方,如许可以增加与敌方的好感度。也可以或许选择无前提的将俘虏送回,如许可以收成一个“HOOK”,这个近似人情的器材可以匡助你将来与其杀青婚约之类的契约。按照玩家的宗教崇奉,在十字军东征等宗教战争产生时,玩家可以选择是不是到场。

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